Cortometrajes animados de Loja (Ecuador): innovación, patrimonio y memoria colectiva  

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En colaboración con la plataforma O-CITY y la productora audiovisual A&D Real Time (Ecuador/España), la Universidad Técnica Particular de Loja (UTPL), acaba de presentar una serie de cinco cortometrajes animados creados mediante inteligencia artificial, dedicados a la salvaguarda, revitalización y difusión del patrimonio inmaterial de Loja.

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Estas producciones forman parte del Proyecto de Innovación Docente “Películas animadas con IA sobre el patrimonio inmaterial de Loja”, desarrollado durante 2025 y liderado por Pedro Monteros Valdivieso, productor audiovisual de O-CITY, con la coordinación de Loreto I. Sáez Pezo desde la Unidad de Gestión Cultural de la UTPL.

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Estas historias se estructuraron en torno a cinco ejes temáticos: personajes urbanos y literarios; leyendas fantásticas de la tradición oral y escrita; narraciones sobre elementos naturales; la dimensión histórica y espiritual de la Virgen de El Cisne; y los elementos de la gastronomía local como expresiones vivas de identidad. A través de estos relatos, el proyecto articuló tecnología, tradición e investigación universitaria para conectar con nuevas audiencias, revitalizar la memoria colectiva y fortalecer el vínculo emocional con el patrimonio lojano.

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Los cortometrajes reinterpretan relatos profundamente arraigados en la identidad local: la “Novena de la Virgen de El Cisne”, la leyenda de “Cerro Sañi, la Historia del repe lojano: Donde está el repe, está Loja”; la “Leyenda de Quinara” y el relato popular “Devuélveme mis tripas”. A través de estas narrativas, el proyecto articula tecnología, tradición e investigación universitaria para conectar con nuevas audiencias y fortalecer la memoria cultural.

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Un proyecto interdisciplinario para la salvaguarda del patrimonio

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La iniciativa se enmarca en los esfuerzos institucionales por promover la digitalización del patrimonio, integrar metodologías creativas emergentes y formar a docentes y estudiantes en producción audiovisual con IA.  Con el apoyo del Vicerrectorado Académico, DGCOM, DGRI, Liid y las carreras universitarias colaboradoras.

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El proyecto involucró a las carreras de:

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  • Comunicación y Medialab
  • Pedagogía de la Lengua y Literatura
  • Artes Escénicas
  • Gastronomía
  • Artes Visuales

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Su desarrollo abarcó todas las fases de la producción audiovisual:

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  • Preproducción: investigación bibliográfica, análisis patrimonial, guionización, concept art y storyboard, utilizando herramientas como Milannote, ChatGPT, Perplexity y Midjourney.
  • Producción: creación visual y animación mediante IA (Kaiber Kling, V02, V03; Runway), trabajo de voces con Artes Escénicas y dirección de arte interdisciplinaria.
  • Postproducción: diseño sonoro, ambientación musical, edición y subtitulado.
  • Difusión: estreno institucional en el Festival Internacional de las ArtesVivas de Loja (FIAVL 2025), publicación en plataformas UTPL y ahora su incorporación al repositorio internacional O-CITY.

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Impacto cultural y social

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Las películas han tenido una acogida extraordinaria en Loja, en la comunidad universitaria y entre el público en general. Superan ya el millón de visualizaciones combinadas, además de registrar miles de descargas desde los portales institucionales. Su distribución gratuita ha permitido que los cortometrajes circulen ampliamente por canales de mensajería directa —especialmente WhatsApp—, lo que ha favorecido una apropiación espontánea y comunitaria de los relatos.

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Gracias a su lenguaje visual contemporáneo y accesible, estas producciones han logrado acercar las leyendas tradicionales a nuevas generaciones, conectando con públicos jóvenes sin perder la profundidad que interpela también a espectadores adultos. Este proceso ha contribuido a fortalecer la memoria colectiva y a revalorizar el patrimonio cultural de Loja mediante formatos actuales y emocionalmente significativos.
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La incorporación de los cinco cortometrajes a la plataforma O-CITY garantiza ahora su salvaguarda digital permanente, su visibilidad internacional y su inclusión en circuitos globales de aprendizaje, consolidando a Loja como un referente emergente en innovación cultural y producción audiovisual con inteligencia artificial.

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Los cinco cortometrajes animados ahora disponibles en O-CITY

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1. La Novena de la Virgen de El Cisne

Un relato devocional que une fe, identidad y memoria espiritual.
Ver en O-City:

👉 https://o-city.org/city/153233/heritage/115


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2. Cerro Sañi: El último Apu de Loja

Una leyenda ancestral sobre el espíritu protector que habita la montaña.
Ver en O-City:

👉 https://o-city.org/city/153233/heritage/203


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3. La Leyenda de Quinara

El clásico relato recopilado por Pío Jaramillo Alvarado sobre tesoros, memoria y destino.
Ver en O-City:

👉 https://o-city.org/city/153233/heritage/208


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4. Devuélveme mis tripas

Una narración popular sobre el miedo, la moralidad y lo sobrenatural.
Ver en O-City:

👉 https://o-city.org/city/153233/heritage/206


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5. Donde está el Repe, está Loja

Una mirada histórica y simbólica a la icónica gastronomía lojana.
Ver en O-City:

👉 https://o-city.org/city/153233/heritage/205

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Un modelo de innovación educativa y cultural

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El proyecto se consolida como una experiencia pionera en Ecuador, integrando:

  • Patrimonio inmaterial
  • Investigación universitaria
  • Inteligencia artificial aplicada
  • Producción audiovisual
  • Participación comunitaria

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Además de su difusión en la UTPL y en el Festival Internacional de Artes Vivas de Loja, la publicación de las películas en O-City garantiza su preservación, accesibilidad y proyección internacional, convirtiéndolas en un recurso educativo y cultural para instituciones, escuelas, investigadores y comunidades del mundo.

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Te invitamos a ser parte de esta nueva forma de contar nuestras tradiciones:

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«La IA no reemplaza nuestra identidad… la amplifica en nuevos lenguajes. Os invitamos a ver estas cinco películas animadas con IA del patrimonio inmaterial del Ecuador, gracias a nuestra colaboración con la UTPL»

Pepe Marín-Roig (Director O-CITY).

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O-CITY es una plataforma tecnológica educativa, colaborativa y de promoción turística internacional, la herramienta digital desarrollada y liderada por el Campus de la UPV en Gandia en el contexto de un proyecto europeo, que evoluciona día a día por y para las personas:

www.o-city.org